描述
作者简介:
传统游戏行业多年从业者,“链游玩家”平台创始人,前CEO。“边玩边赚”概念提出者践行者。
前言:
本书以加西亚·马尔克斯《百年孤独》的一句话作为开篇:“很多人选择了向虚拟现实的魅力屈服,寄情于自我幻想,这纵然不切实际却更能与人安慰。”
根据马斯洛的需求层次理论,每个人都会有难以实现的需求。无论他拥有多少财富,或者是处于什么样的社会地位。物质的满足与精神的满足,就像虚拟与现实一样,是分隔开的。“温饱思淫欲,饥寒起盗心”,处于各个需求层次的人都在踮脚向难以达成的的未来张望,最终完成自我价值实现的人屈指可数。
你是否曾这样问过自己:“今天晚上吃什么?毕业以后要从事什么样的工作?到底想和什么样的人结婚?未来将会住在哪?这一生到底可以为社会做点什么?自己存在的意义是什么?死去之后能在这个世界上留下什么?”
有人说“尽人事,知天命”;
有人说“如果能早点知道就好了”;
有人说“人生苦短,及时行乐,人生在世很多事情就像鱼和熊掌一样不可兼得”。
没错,在我们有限的精力和有限的生命里,的确很多事情都不可预测,无法体验,就像我们很难在一天的时间内学会跳伞、穿越沙漠、和鲨鱼搏斗。但是有一个地方可以,它可以让我们在有限的时间里,体验多样的人生,它将会在我们生命里添上一笔浓郁的色彩。或者我们可以称这个地方为“元宇宙”,它即将融入到我们的日常生活中来。物化的边界已经在被打破,数字化的生活悄然而至,虚拟和现实的边界已经在被逐渐模糊,未来已经到来。
试读部分:
2.1虚拟与现实是什么
“虚拟”这个概念从诞生之日起,就与“现实”密不可分。虽说虚拟这个词的出处是《红楼梦》,但其实虚拟的事物早就出现了。在古代文学经典中有如庄子《逍遥游》中的大鹏、《红楼梦》中的太虚幻境、李白《梦游天姥吟留别》中游天姥山的经历等等。它们要么是寓言故事中的经典意象,要么是作者天马行空的想象。它们来自于一定的现实,但在作者、后人主观能动性的加持下,变得丰富多彩、千变万化。